L'EHX Oceans 12 est la version améliorée de l'Oceans 11, offrant encore plus de réverbérations et de fonctionnalités. Elle intègre deux moteurs de réverbération stéréo indépendants et simultanés, un contrôle en série et en parallèle pour ces deux réverbérations, 24 préréglages et une connectique avancée permettant une utilisation en stéréo (entrée/sortie) ou en mono (envoi/retour) avec des options pré/post-réverbération. La pédale comprend également un nouveau contrôle Tide pour modifier l'image stéréo, un contrôle Lo-fi, un contrôle d'atténuation infini et une entrée jack pour pédale d'expression externe et commande par footswitch à 3 boutons.
Un commutateur Tails permet de choisir si l'effet de réverbération s'estompe naturellement ou s'arrête instantanément lorsque la pédale est désactivée. Dans la plupart des configurations, la pédale peut également produire une réverbération infinie, sur laquelle il est possible de superposer un autre effet de réverbération.
Les réverbérations de l'Oceans 12 sont :
• ROOM – deux modes : algorithmes de réverbération inspirés d’une pièce animée et d’une grande salle de spectacle
• SPRING – deux modes : émulation de réverbération à lampe Fender® 6G15 vintage de 1962 et algorithme de ressort du EHX Holy Grail
• PLATE – deux modes : deux émulations de la réverbération à plaque métallique douce, souvent utilisée dans les studios d’enregistrement haut de gamme des années 1960 et 1970.
• INVERSE – deux modes : un effet de réverbération inversée ainsi que de véritables échos inversés
• ECHO – trois modes : un délai numérique avec différents rythmes d’écho alimentant une réverbération à plaque
• TREM – trois modes : une enveloppe de volume classique et périodique avec différentes formes, appliquée au mixage sec et traité d’une réverbération de type hall
• MOD – trois modes : combinaisons de réverbérations chorus et flanger qui créent de riches queues de réverbération
• DYNA – trois algorithmes de réverbération dynamiques et expérimentaux : swell, gate et duck
• AUTO-INF – trois modes : réverbération auto-infinie (avec chorus ou flanger en option) qui « écoute » votre jeu et effectue un fondu enchaîné vers une nouvelle réverbération lors de la détection de nouvelles notes jouées.
• SHIMMER – deux modes : deux configurations d’une réverbération riche et décalée à l’octave.
• POLYPHONIQUE – deux modes : deux décalages de hauteur bidirectionnels configurables qui ajoutent de la dimension à la réverbération.
• RÉSONANT – deux modes : réverbération induite par des résonateurs accordables et des filtres auto-oscillants configurables sur la queue de réverbération



